イベント告知

*この記事はイベント終了までトップに掲載されます。
 最新記事はこの記事の下にきますのでお気をつけください。

  
 
 
●モンコレ&DO本戦直前大会
いよいよ翌週に迫ったディメンションゼロ「日本選手権2009春」とモンスターコレクション「アニバーサリーカップ決勝大会」。
その大会へ向けたデッキ、デックの最終調整の場としてご用意いたしました!
勝負勘を養っておきたい方、自分の愛機の仕上げをした方。
お待ちいたしております。

日程:5月17日 (日)
場所:此花区民ホール 三階 第4,5会議室
   大阪府大阪市此花区四貫島1-1-18
   http://osakacommunity.jp/konohana/index.html

受付:10時20分~10時50分
大会開始:11時00分
定員:モンスターコレクション 32名
   ディメンションゼロ 32名
参加:300円
大会形式:モンスターコレクション スイスドロー

       ディメンションゼロ 2デッキ制スイスドロー

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【バトスピ】新制限カード発表

 公式HPが色々と更新されたようで。
 まず何よりも目を引くのが初の究極カード<1>指定。
 早い話が1枚制限カード。

 
 その名も「大天使ミカファール」「イビルオーラ」

 
 「大天使ミカファール」は登場初期から禁止or制限にするべきだ!という声の高かったカードなので納得ですが「イビルオーラ」は何がダメだったんでしょう?
 紫のカードを特徴づける良いカードだったと思うんですけどねぇ。

 まあ、それを言い出すと「大天使ミカファール」を制限にするのもどうなのよ?って話ではあるんですが…。

 だってXレアですよ。
 ナゾオトナはともかくとして、小学生がお小遣いはたいて買ったパックから出てきたXレアが制限カードって悲しすぎるでしょう?

 じゃあ、何を制限にするべきだったのか?

 個人的には「タイムリープ」を制限にするべきだったと思うんですよね。
 現行の「大天使ミカファール」デッキによる無限コンボは全てこのカードを起点にしているわけで、このカードを制限(出来れば禁止)にすれば「大天使ミカファール」出てきました負けましたみたいな流れにはならないんじゃないかなぁ…と思います。
 
 ついでに言えば「イビルオーラ」を制限にするくらいなら「サイレントウォール」を制限にしなさいよ。
 あのカードのお蔭でいまいち攻めきれないというか、ちまちました膠着しやすい勝負になってると思うんですよね。
 バトスピは本来もっとスピリットガンガン並べて殴り合うゲームだと思うんですけど、「サイレントウォール」の性でなんか…こう…地味ぃ~なアドバンテージの取り合いゲームになってる気がします(それが好きな人は好きなんでしょうが)。

 「タイムリープ」と「サイレントウォール」。
 この2枚がなくなれば、例え「大天使ミカファール」が3枚デッキに入ったとしても問題はないと思うんですがどうでしょう?

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【モンコレ】祝・新弾発売

 モンスターコレクションの新セット「千年皇国の栄光」がついに発売!
 4年間の休止期間を経験している身としては、復活しただけでも嬉しいのに、追加セットまで出るとは…感無量です。
 この後には復活後2度目の全国も開催されますし、これから益々盛り上がりそうです!


 さあッ!
 パック剥いてデッキ組むぞー!!

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明けましておめでとうございます

 明けましておめでとうございます…そう言いながらすでに4日…駄目さ加減のただようShunを今年もよろしくお願いいたします。


 さて、皆さんの新年最初のTCGは何でしたか?
 自分はCLAMPinCARDLANDでした。
 ちょっと試したいデッキがあったのと、大会プロモの黒鋼欲しさに大阪難波のまほう屋の公認大会に参加。


 デッキはこんなんでした。


ストーリー
こぶたがいっぱい
神代の物語
こぶたじゃないもん
強くなりたい
ヒトとは違うモノ

キャラ〈33〉

SR夜叉王*3
SRスゥ*3
N紅りゅう*3
N琥珀*3
SR阿修羅(4弾)*3
R阿修羅(2弾)*3
N黒燿*3
N翡翠*3
N瑠璃&破璃*3
N氷の城の魔族*3
N『うしゃぎ』さん*3


イベント〈7〉

SR夜魔・天狼剣*3
N武器転送装置*2


躯の記憶*2

〈解説〉
 「ヒトとは違うモノ」を使いたくて組んだデッキです。
 このストーリーは【男】【女】が付くカードでは解決出来ません。
 しかも、解決効果は自分のキャラも対象に取られるため、自分のステージエリアに休息状態の【男】【女】がいる場合はそのキャラが選ばれてしまいます。
 と、言ってもこの解決効果にある次のターンとは次の相手ターンのことですので、仮に自分のキャラが選ばれたとしても特に被害はないです。
 が!しかし!
 どうせならこの解決効果をちゃんと使いたい!ってことで、【男】【女】を持たないキャラが1〜4コスト圏に満遍なく存在する白を選択してデッキにしてみました。


 まさか「瑠璃&破璃」や「『うしゃぎ』さん」をデッキに入れる日が来ようとは…(苦笑


 「躯の記憶」は「こぶたがいっぱい」の解決に必要な3枚の「阿修羅」が引けない場合のサーチ用カードです。
 デッキに同名カードが残っている場合は活動状態で出すのにも使えますし、キャラを捨て札にするので2弾「阿修羅」との相性も抜群です。
 結構使い勝手の良いイベントなので試しに使ってみては如何でしょうか?

 ちなみに肝心の公認大会は3連勝で次が決勝というタイミングで店の閉店時間に…。
 同じ3勝者にオポ差で負けるというしょんぼりな結果でした…(´・ω・`)…。

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LIVEin阪神城2終了いたしました

 10月12日(日)に開催いたしました「LIVEin阪神城2」。
 通常大会 26名、女性限定大会 13名、初心者講習会 6名。
 その他見学者なども含めると合計で50名近い参加者に集まっていただき、非常に盛り上がりました。

 大会の詳しいレポートは後日「CiC倶楽部へようこそ!!」に掲載いたしますので、もう少々お待ち下さい。

 

 

 イベント自体は自画自賛ですが、非常に盛り上がったと思います。
 その中でも急遽思いつきで実施した「ガンスリンガー」と「CiCカルタ」は勝てば抽選券ゲット…というのも効いたのか、常に人が途切れること無く開催されていましたし、「お楽しみ抽選会」もあちこちで歓喜と悲哀の悲鳴が入り交じる楽しいイベントになりました。

 参加者の方に「面白かった」「また来たいです」と言っていただけるのは主催として最高の喜びです。
 でも、早いペースは難しいので、次やるなら年明け2月か3月かなぁ…。

 

 デッキも色々見ていたんですが、やっぱり青と黒が多いなぁ…という印象。
 特に女性限定は基本青か黒です。
 これで通常になると赤が加わって来て、青黒赤になります。

 で、白がぶっちぎりで不人気…と(涙

 そんなに人気ないですかねぇ…白。
 自分としてはかなり強いと思うんですが、やはりデッキ構築の難しさやパッと見て強さが分かり難いっていうのがあるんですかね?

 

 デッキタイプ自体も、もう少々色々なバリエーションがあってもいいなと思いました。
 基本的に以前まであったデッキタイプに4弾のカードをちょっと足した…というのが非常に多く。
 4弾にはデッキのキーになるカードが多いだけに残念な気です。

 これはやはり情報の不足が大きな原因なのでしょうか?
 確かにネット上でデッキを探そうとしても中々出て来ません。
 「CLAMPinCARDLAND デッキ」で検索かけたら真っ先にこのBlogが出てくる…_| ̄|○

 公式が各地で開催される個人主催大会の優勝レシピとか掲載してくれるとありがたいんですけどね。
 それでも、動かし方がいまいち分からないなどの問題はあるんですが…。
 やはり動画か!動画しかないのか!

 とりあえずは近場の公認大会に出来るだけ参加して、色々なデッキを広めていくのが第一歩なのかな。
 コメントつかないから謎でしたけど、一応このBlogのデッキも需要あるみたいですし、ボチボチ頑張っていこうかと思います。

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CLAMP in CARDLANDユーザー交流イベント「LIVEin阪神城2」開催決定!

*この記事は大会終了までブログトップに表示されます。
 新着記事はこの下に出ますのでご注意下さい。

 

 前回は70名以上の方にご参加いただいたCLAMPinCARDLANDの交流イベント「LIVEin阪神城」。

 イベント終了後も次回開催を望む声にお答えしてここに復活です!

 

 今回は会場を前回の都島区民センターから福島区民センターに変更しております。
 お間違えないようにご注意下さい。

*追記その1
 お楽しみ抽選会の内容を変更しました。

 

*追記その2
 お楽しみ抽選会、ポイント交換所、サイドイベントの概要を更新。

 


 

●イベント名
LIVEin阪神城2

 

●開催日時
1012日(日)
10:00 受付開始
10:45 受付終了
11:00 イベント開始
17:40 イベント終了

 

●イベント参加費
300円/1人

*参加費はイベント(通常大会、女性限定大会、初心者講習会)に参加される方のみお支払いいただきます。

*観戦等は自由ですが、イベントに参加されない方はお楽しみ抽選会への参加は出来ませんのでご了承下さい。

 

●会場
福島区民センター 301、302号室
〒553-0006 大阪市福島区吉野3-17-23

会場周辺地図

●会場アクセス
・地下鉄/千日前線「野田阪神駅」下車、7番出口上がる。
・阪神電車/「野田駅」下車、改札左手を出る。西へ200m。
・JR/環状線「野田駅」下車、徒歩8分。
   /東西線「海老江駅」下車、徒歩5分。

●定員
96名

 

●参加方法
<事前予約>
前日までに主催者(yiu31028@nifty.com)までメールで予約して下さい。
*メールで事前予約をされた方には当日に粗品を進呈いたします。
*予約メールには必ずお名前(本名)、電話番号(当日に連絡の取れるもの)をお書き添え下さい。

<当日受付>
当日受け付け時間中に来場して下さい。

 

●イベント内容
1、通常大会(定員48名)
スイスドロー形式(回戦数は参加人数により変動)1本制
制限時間 1試合40分
*全勝者が一人になった場合でも規定回戦数試合は行います。
*同点の場合はオポーネントで最終順位を決定します。

2、女性限定大会(定員24名)
スイスドロー形式(回戦数は参加人数により変動)1本制
制限時間 1試合40分
*全勝者が一人になった場合でも規定回戦数試合は行います。
*同点の場合はオポーネントで最終順位を決定します。

3、初心者講習会(定員24名)
こちらで用意した初心者用デッキを用いてスタッフがレクチャーいたします。
レクチャー終了後にはその初心者用デッキをプレゼントいたします。
参加者がある程度慣れてくれば当日その場でミニ大会などの開催も検討しています。

4、お楽しみ抽選会
受付と同時にお渡しする抽選券の半券を会場にある抽選箱に入れて下さい。
抽選箱は複数個用意されていて、それぞれで当たる賞品が違います。
豪華賞品をご用意いたしますので、自分の欲しい賞品を狙ってみてください!

 

●備考
*会場となる福島区民センターには駐車場がございません。お車でのご来場はご遠慮いただくか周辺のコインパーキングなどをご利用下さい。

*会場への入退室は自由ですが、大会参加者は受付時間までに入場して下さい。

*会場内での飲食はご遠慮下さい(蓋付きペットボトルのみOKとします)。

*初心者講習会のデッキプレセントはデッキがなくなり次第終了します(初心者講習会はイベント終了まで行います)。

*会場への入退室は自由ですが、大会参加者は受付時間までに入場して下さい。また著しくマナーが悪いと主催者側が判断した場合は、その参加者にご退場頂くこともございます。

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LIVEin阪神城2 お楽しみ抽選会、ポイント交換所、サイドイベント概要

●お楽しみ抽選会概要
抽選会の詳しい情報が決まってまいりました!

 

LIVEin阪神城2 ベット式抽選会『願いの叶うハコ 』
抽選箱は全部で5種類。
箱ごとに賞品の中身、数が違います。
どの抽選箱を選ぶかは貴方次第…。
勝負に出るか手堅くいくか…。
あなたの勝負勘で欲しい商品をGetしてください!

 

○なかよしのハコ ("ふたりは仲良し"みーんな、仲良し♪)
みんな仲良し。
当たりの数が最も多い箱。
ぜったい何か当てたい人にオススメ!
★賞品例 / congratulations! 1弾、2弾。 ストレイジボックス、上位賞デッキケース 他

 

○地獄のハコ (まるで"地獄鍋"!?)
狙え斬鉄剣!?
プレゼントがカオス!とにかくカオス!
どんな商品が飛び出すかお楽しみ★
★賞品例/ リアル斬鉄剣(!?) congratulations! 3弾、4弾 少女たちの海&少年たちの海 他

 

○契約のハコ (こ、これはっ"まさかの対価")
プレゼントを手に入れる為には、相応の対価が必要です!?
ビック賞品「CLAMP先生トークショー(大阪)参加権」ゲットのチャンス!
でも、当たり数は少ないので注意っ!
★賞品例 / CLAMP先生トークショー(@CLAMPinCARDLAND第2回公式イベント大阪)参加権利

 

○天使と悪魔のハコ (それって"いじめっ子"?"いじめられっ子"?)
貴方に舞い降りるのは、天使?悪魔?
★賞品例/ CLAMPinCARDLAND第3弾フルコンプリートセット 他

 

○希望のハコ ("掴み取った一枚"は誰の手に?)
種類が多くてコンプリートの難しいCiC第4弾!当たりは4弾フルコンセット1つのみ。
その希望の1枚を掴むのは誰?
★賞品例 / CLAMPinCARDLAND第4弾フルコンプリートセット

 

*注
抽選会賞品はあくまで一例です。
当日に変更する可能性もありますので、詳しくは当日スタッフにお尋ね下さい。

 
 

●ポイント交換所設置
今回も会場内に、ポイント交換所を設置いたします。
過去のポイント交換対象の品が全て交換出来ますの。
この機会にぜひ"少年たちの海"をGetしましょう!

 
 

●サイドイベント
途中参加の方も楽しめる♪サイドイベント開催決定!
サイドイベントの賞品は抽選会の抽選券!
抽選券をもらって狙った賞品獲得のチャンスUP!

 

○CiCカルタ
CLAMPinCARDLANDのストーリーカードを使って作ったCiCカルタ勝負。
読み手がストーリーカードの解決条件、カード名を読み上げている間に同じカードを裏面のイラストだけで探していただきます。
自分がどれだけCiCのカードを覚えているのか?
チャンレンジしてはみませんか?

*開催時間は主に11:40〜13:00の昼休憩時を予定していますが、希望者が多ければそれ以外の時間での開催も検討いたします。

 

○ガンスリンガーバトル
CiC倶楽部の擁する過去の公式大会でのグランドチャンピオン決定戦進出経験者によるガンスリンガー。
自分の腕を試すよいチャンス!
彼ら彼女らを超えて次のグランドチャンピオンはあなただ!

*開催時間は主に11:40〜13:00の昼休憩時を予定していますが、希望者が多ければそれ以外の時間での開催も検討いたします。

 

○初心者限定大会
初心者講習会受講者限定大会。
講習会で使ったデッキをそのまま使っての大会です。
ルールは覚えたけど大会は…という方もここなら安心。
周りは同じ初心者ばかりです。
ここで慣れて次は公認、公式大会だ!

*開始時間は昼休憩終了後、希望者の人数に応じて随時開催。

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バトルスピリッツ始めました

 どこかのニャンコ大好きライオニストにハメられて、
 バトルスピリッツを始めることに…。

 

 何故って?

 

 そりゃ…お前…。

 

 鈴木理華先生がイラストを描いてるからに決まってるだろぅ!

 

 はい…どう考えても阿呆ですね。

 

 まあ、ゲーム自体が楽しかったってもあるんですが。
 それ以上にイラストが全体的にモンコレのイラストレーター多すぎで吹いたw

 ざっと見ただけも

 開田裕治
 高梨かりた
 日野慎之助
 かんくろう
 つかぽん
 鈴木理華
 田口順子
 四季童子
 七瀬葵
 米田仁士
 末弥純
 七水剛多
 槻城ゆう子
 弘司

 ……多すぎw
 こりゃモンコレファンにはたまりませんな!

 でも、そんなことより一番すごいのは。
 あのバンダイがついにオリジナルTCGを出した!って点だと思うよ。

 今後が楽しみなTCGですね。

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W.S.ヴァイスシュバルツは運ゲーなのか?

 さて、以前ちょっと触れたヴァイスシュバルツ(以下WS)は本当に"運ゲー”なのか?について語ってみたいと思います。

 その前に、そもそも何を持ってそのゲームを"運ゲー"とするのか?について考えてみましょう。
 個人的な考えとしては、まず『トレーディングカードゲーム(以下TCG)は全て"運ゲー"』だと思ってます。
 だって、毎ターン山札からランダムにカードを引いてる段階でどう考えたって運の要素はあるでしょう?
 理不尽なまでのトップドロー、いつまでたっても引けないキーカード…ちょっとTCGをやった人は誰でも思い当たる所があるはずです。
 運の要素があるゲームを"運ゲー"と呼称するのであれば、大半のTCGは全て運ゲーになるでしょう。

 しかし、TCGの中にはほとんど"運ゲー"という言葉の出ないものから、『このTCGマジ運ゲーだよ』という発言をよく聞くものもあります。
 その違いは何なのでしょうか?
 それを私は『実力差をどれだけ運で引っくり返せるかどうか』だと考えています。

 ものすごい極論ですが、百人一首の札を使ってやる坊主めくりというあのゲーム。
 あれなんかは完全な運ゲーです。
 何せ引くカードは完全なランダム、ルールは単純カードを引くだけでは戦略も戦術もあったもんじゃありません。
 なので、初心者上級者の区別もなく、大人子供の区別もなく誰でも出来ますし、誰でも勝てます。

 一方、TCGは先ほど述べた様にゲームによっていくつかのランダム要素(山札からのドローやダイス、コインなど)が存在します。
 それでも、私自身過去に十数種類のTCGをプレイしてきましたが、ほとんどのTCGは完全に実力がモノを言うゲームです。
 確かに実力が同じ者同士の勝負では、そのランダム要素が勝敗を分けることは多々ありますが、しかしそのランダム要素によって実力に差のある者同士の勝負で格下が格上に勝つ事はほとんどありませんでした(それでもたまにはあるのですが…)。

 つまり、"運ゲーと"はその"たまに"の比率が他のTCGに比べて高いTCGに対して使われるものなのでではないでしょうか?。
 それでは、WSの"たまに"比率は他のTCGより高いのでしょうか?
 私は『それは違う』と答えます。
 確かに相手の与えてくるダメージをクライマックスカードが見えればキャンセル出来る…というゲームシステム自体は一見"運ゲー"に思えなくもありません
 しかし、デッキに8枚という枠が決まっている以上、お互いのキャンセルする数は一緒です。
 もちろんクライマックスカードをドローしてしまうことだってあるでしょうが、その場合は手札から使用することで強力な効果を使用出来るのですから、引いてしまうことによるメリットデメリットは、まあトントンでしょう。
 個人的にはモンコレのダイスと同じくらいのランダム要素だと思っています。

 …え…それって、相当"運ゲー"なんじゃぁ…と思った方に言っておきますが、モンコレはダイスというランダム要素を採用する代わりに、他のランダム要素を極力排除しているため、実際はほとんどプレイヤーの実力やデッキ構築によって勝敗が左右されるゲームです。
 むしろ、個人的にはマジックザギャザリング(以下MtG)やガンダムウォー(以下GW)の土地事故やG事故の方がよほど"運ゲー"な気がします。
 自分がMtGやGWをやっていた時も、明らかに自分より格上の相手を、相手が事故を起こしている間に倒してしまった…ということがよくありました。

 ……すいません、話が脱線しました。

 自分が実際にWSをプレイした感想としては『運の要素は存在するが、それはゲームを面白くするものであってつまらなくするものではない』『勝負を決するのは細かいプレイングとデッキ構築力だ』…といった感じです。
 プレイ中に自分が勝った試合、負けた試合を考えてみると『相手にクライマックスでこちらのアタックがキャンセルされた性で負けた』といったことはほとんどなく、むしろ『デッキ構築力の差による敗北』や『プレイスキルの差による勝利』といった部分の方を色濃く感じました。

 では、何故このゲームはことあるごとに"運ゲー"と言われ続けるのでしょうか?

 一つは発売元である株式会社ブシロード社長 木谷高明氏が、事前のユーザーカンファレンスで事あるごとに"運ゲー"を連呼していたからでしょう。
 私もユーザーカンファレンスに参加しましたが、そこでも木谷氏はことあるごとに"運ゲー"だから初心者も安心…と、いった主旨の発言をされていました。
 おそらくは『初心者にも始めやすいよ?』といった意味合いで"運ゲー"という言葉を使ったのだと思われますが、TCGプレイヤーにとって"運ゲー"というのはあまり良い意味では使われません。
 むしろ『運の要素で決着がつきやすいダメなゲーム』といった意味合いで使われる言葉です。
 これを『クライマックスのキャンセルによるドキドキ感の演出』などと言えばよかったのでしょうが、そこで"運ゲー"という言葉を使ってしまったために、既存のそういった言葉に強い拒否感を持つTCGプレイヤーに過剰にネット上で叩かれる理由になってしまったのでしょう。

 もう一つはトライアルデッキの存在です。
 最初に断っておくとトライアルデッキの発売が悪かったわけではありません。
 私自身はトライアルデッキという存在は非常に良い物であると思っていますし、新規TCGを出す会社はどこも見習うべきシステムだと思っています。
 しかし、WSに関してはそれがやや裏目に出た感じがあります。
 それと言うのも、このゲームはデッキ構築が重要な意味を持ちます。
 ですが、トライアルデッキという限られたカードプールでは同じようなデッキしか出来ません。
 さらに発売直後ですから、プレイングスキルにもそう差が出ません。
 さすがにそんな状況では、運の要素で決着が着く場面が多くなるのは当たり前です。

 結果として木谷氏のちょっと斜めったプロモーションとトライアルデッキというあまりにも限定され過ぎた環境が『WSは"運ゲー"』という結論にいきついたでしょう。

 もちろん実際に本製品が発売され、相当な研究をするプレイヤーが現れた現在では『WSは"運ゲー"』というのは的確な表現ではなくなっています。
 私自身も木谷氏の発言とトライアルデッキで遊んだ段階では『マジWS"運ゲー"』と言っていたのですが、実際に本製品で遊んでみると割とアドバンテージの取り合いが面白いゲームだと思いました。
 クライマックスも"運ゲー"を助長する…と言うよりもドキドキ感を演出するための素材としての方が強い感じがします。
 大会でもクライマックスが見えることに一喜一憂する人の姿が見えて非常に楽しそうですしね。

 

 さて、長々とこういう記事を書いてきましたが、何故そもそもこういった記事を書いたのかというと、前述した『マジWS"運ゲー"』という自論を訂正するため。
 それと未だにネット上などに流布する『WSは"運ゲー"』という情報を少しでも訂正出来ればと思ったからです。
 実際に遊んでみたら結構面白かったですからね。
 キャラ系TCGではありますが、どれか一つくらい気に入った作品があるなら買ってみてもいいと思います。
 ちなみに私は現在発売している作品はどれも知りませんが、ゲームシステムだけでそれなり楽しく遊んでいます。

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FLIP-FLAP

●更新停止明け
 気がつけばもう7月。
 前回の更新からすでに1ヶ月半以上が経過。
 もー、誰も見てないだろこんなBlog…Shunですw

 とりあえず近況その他を箇条書きで!

 

●CLAMPinCARDLAND日和
 ちなみにCLAMPinCARDLAND 公式大会in大阪の結果ですが、環境的に白系のデッキが少なかったので「じゃあ、白単で!」と安易な発送で突撃。
 しかし、前日までの無理がたたって(主に酒飲み過ぎ的な意味で)、当日に風邪をひき熱でフラフラのまま突貫。
 結果は3−1でまたも予選突破ならず…皆さん大会前の体調管理は大事ですよ!

 あー、自分の公式大会は終わったな…と、思ってたら。

 追加公演決定!

 よっしゃラッキ−!
 次こそは予選ぬけてやんよ!
 あ…デッキどうしよう…。
 黒(使用済み)、白(使用済み)、青(どうせ上位は青い)……じゃあ、赤でw
 そんなわけで赤単で突撃してきます。

 

●イベントの海
 それにしてもこの7月〜9月間はマジイベントラッシュです。
 毎週毎週、何かしらのイベントが開催される&する状況。

 CLAMPinCARDLAND 2回
 ディメンション・ゼロ 1回
 モンスター・コレクション 3回
 レンジャーズストライク 2回

 うわー、無理くねー?

 あ、自分で開催する分はまたこちらでも告知しますね。

 

●奇跡の復活
 ……そう!モンスターコレクションですよ!モンコレ!
 いやー、3年以上待ったけど、出ますよ新セット。
 大半が再録だとか、デザインが変わってるとか色々言われてますが。
 今はただ純粋に新セットが出る事を喜ぼうじゃありませんか!
 発売されたら、またデッキなどを載せていこうと思いますのでよろしくですよ!

 

●常駐オペレーション
 以前より根城にしておりましたパブリック ゲーマーズ梅田店が、ゲマズ側の規模の縮小により撤退してしまいました。
 なので、現在は姉妹店であるパブリック徳庵店を根城にしております(JR京橋より普通で3駅、徳庵駅下車すぐ)。
 梅田からは離れてしまいましたが、夜12時くらいまで開いているので死ぬほどカードで遊びたい人には向いてる店だと思いますよ。
 自分も夜には大体いますしねw

 

●冷麺始めました
 嘘です。
 でも、ヴァイスシュバルツ(以下WS)を始めたのは本当です。
 と、言っても別にガンガンカードを買ってデッキを組んでるわけではなく、どちらかと言うとコモンアンコ限定デッキとか安く遊べる方法を模索中。
 ちなみにやった感想は「ネット上で言われてるほど運ゲーじゃないね」です。
 その辺の詳しい話はまた別のところで。

 

●明日への道
 そんなわけで(どんなわけだ?)地味に更新を再開してみました。

 あんまり固いマジメな記事だと書くのが疲れるのでこれからは適当に行こうと思います(今までも適当だとかいう突っ込みはなしでw)。
 理想としてはココロの師匠 ひーと先生みたいな感じでいきたいっすね。

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