【CiC】紫赤 サドンデス

ストーリー
始まりの縁
黒と白の契り
ちいさな思い出
小瓶の中の魔法使い
東京タワー


キャラ〈27〉

N木之本桜(1弾)*3
Nケロ*3

R黒鋼(5弾)*3
Rファイ・D・フローライト*3
R小狼(5弾)*3
SRさくら(5弾)*3
N蒼石*3
N鈴蘭*3
Nグロサム*3


イベント〈13〉

隠れた優しさ*2
クロウカード『雷』*3
クロウカード『風』*3
クロウカード『花』*3

地竜・陣円舞*2


〈解説〉
 今までファンデッキ以外ではあまり見ることの無かったストーリー…「始まりの縁」。
 同一ターンに3つ目のアクションに出ることが出来る…という解決効果は強力なのですが、「指定キャラが多い」「3つ目のアクションに出るキャラまで揃えるのが難しい」などの理由で敬遠されてきました。
 しかし、5弾で登場した紫のキャラ達のお陰でようやく実戦で使えるようになってきました。


 「指定キャラが多い」…という欠点に対してはサーチ能力を持つ2種類のキャラ「蒼石」「鈴蘭」が解決してくれました。
 また「3つ目のアクションに出るキャラまで揃えるのが難しい」という欠点に対しても、相方キャラがいれば休息状態にならなくなる【修羅ノ国】の「黒鋼」「ファイ・D・フローライト」「小狼」が再度アクションに出ることで解決出来ます。


 今回はそこに爆発力を加えるべく、赤のカードを足してみました。
 万能カード「クロウカード『風』」は兎も角として、他のカードは少々分かりにくいかもしれませんので、簡単に解説しておきます。


●小瓶の中の魔法使い
 始まりの縁と併用することで一気に5ストーリー解決出来ます。
 また序〜中盤にかけて相手の隙をついて解決することで、「始まりの縁」に必要なキャラを揃えるスピードを上げてくれます。

●クロウカード『花』
 全てのキャラが退場しなくなるので、「始まりの縁」を解決しにいったキャラが退場させられて追加で解決に行けない…という状況を無くせます。
 他にも使い勝手がよいので、このデッキではエキストラに置いてはいけないカード筆頭。

●クロウカード『雷』
 捨て山のカードの数だけ演技力が上がります。
 解決に必要なキャラを全て揃えるのに時間がかかるのに最大演技力はそれほど出ないデッキなので非常に重宝します。


 …といった感じでしょうか。
 使いにくいデッキなので回し方を細かく解説は出来ませんが、なかなか面白い動きをするデッキですので是非一度挑戦してみて下さい。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

CLAMPinCARDLAND 第2回公式大会

 ある日突然にパソコンがブッ壊れ、修理する暇もなく、その性で更新が停止しておりました…申し訳ない。
 とりあえず携帯から更新出来る様になったので、ボチボチ更新再開です。

 案外、携帯からの方が更新頻度上がりそうですが…w

 さて、まずは先週末に行われたCLAMPinCARDLAND第2回公式大会の話でも。


 私自身は赤単の海海さくらデッキで参加。
 大会では流行りのデッキは使わない主義なんですが、この海海さくらは4弾発売当初から使い続けた愛着あるデッキだったので、あえてこれで参戦。
 結果は事故ったり事故ったりで3勝2敗と散々な結果に…。
 それでも知人友人が3人決勝に残ったので満足です。


 優勝も赤単海海さくらでしたし、これで少しは「青強すぎだよ!」…とゴネていた人達も大人しくなるんでしょうかね?


 それにしても、最初はあまりにも使われないSRさくらを使おう!ってだけで作ったデッキが、まさかトップメタにまで躍り出るとは…何やら感慨深いです。


 公式の方には優勝者の赤単海海さくらが載ると思いますが私が使ったバージョンも載せておきます。
 多分、それほど違わないはずです。

キャラ〈33〉

SR木之本桜*3
SR李小狼*3
SR獅堂光*3
R大道寺知世*3
R木之本桃矢*3
R龍咲海*1
Nケロ*2
R月城雪兎*1
N佐々木里佳*3
Nプレセア*1
SR美幸*3
Nバニー*3
N大道寺園美*1



SRさくら*3


イベント〈7〉

R目覚めた封印*2
Nクロウカード『風』*3
Nクロウカード『花』*2

 何はともあれ、これでCLAMPinCARDLANDの4弾環境は終了。
 次の大阪大会は5弾環境になります。
 赤単海海が連覇を果たすのか、青系デッキの雪辱なるか、はたまた新たなデッキが勝つのか…興味は尽きないところです。

 それでは、また。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

赤単 2ALL木之本桜

ストーリー
N カードキャプター誕生
UR 封印解除!
N おはようさくら
UR 仲良し兄弟
UR 空の上まで

キャラ<30>

SR 木之本桜(DD)*3
R 李小狼(DD)*3
SR 獅堂光*3
R 大道寺知世*3
R 木之本桃矢(4弾)*3
N ケロ*3
N 佐々木利佳*3
N アルシオーネ*3
N 翔*2
N 跳*2
N 剣*2

イベント<10>

R ビデオ撮影*2
R 目覚めた封印*3
N クロウカード『風』*3
N クロウカード『樹』*2

 
<解説>

 LIVEin阪神城2も無事終了しましたが、この後にはいよいよ本番ともいえる公式大会が控えています。
 グランドチャンピオンにはCLAMP先生からサインも貰えるらしいですし、今から牙を磨いて目指すは優勝といきましょう。

 

 今回ご紹介するデッキはドラマチックスターターに封入されているSR「木之本桜」を主軸にしたデッキです。
 DD「木之本桜」の能力である『コスト2のストーリーのアクションに参加している場合、+1/+1を得る』を最大限に活かす為に、ストーリーのコストは全て2で統一
 さらに「木之本桜」が解決に出やすいストーリーをチョイスしてみました。

 そのため、「木之本桜」が引けない場合は大変ですが、一度「木之本桜」が場に出てしまえばこっちのもの。
 アクション参加で5/5、さらにクロウカードの後押しがあれば6/6以上にまで成長する「木之本桜」はまさに無双!

 

 一見すると『ストーリーを木之本桜のイラストで統一したファンデッキ』に見えるかもしれませんが、実はかなりの実力を秘めたデッキです。
 「木之本桜」がいれば6/5になる「李小狼」の存在も手伝って赤とは思えぬパワーを発揮しますので、是非一度使ってみて下さい。

 

| | コメント (0) | トラックバック (0)

青紫 一騎打ち

 LIVEin阪神城2開催直前デッキ紹介第5弾!
 

 5回目は強いと言うより、ちょっと面白い。
 5枚のストーリーのうち、4枚がなんとキャラ1枚のみアクションが条件。
 相手のキャラと一対一で決着をつけるのだ!

 

ストーリー
N 黒と白の契り
N マイ・フェア・レディ
SE 黒の皇子
N 俺が斬る!
N ただ一人の主

キャラ<31>

SR ちぃ*3
R 妹之山残*3
N 怪人20面相*3
N 鷹村蘇芳(4弾)*3
N 大川詠心*3
N 梓夜凪砂*3
N 大村裕美*3
N 浅見祥子*3


SR 黒鋼*3
N ファイ・D・フローライト(4弾)*3
R さくら(4弾)*1

イベント<9>

N はじめてのバイト*3


N 領主の秘術*3
N 殺気を跳ね返す気迫*3

 

<解説>
 ぶっちゃけるとこのデッキは「黒鋼」「ファイ・D・フローライト」「妹之山残」以外はアクションに出ませんw
 他のキャラは全て相手のアクションの妨害に回します。
 「ちぃ」や「怪人20面相」を防御に回せば相手の全力アクションにも、そう簡単に抜かれることもないでしょう。
 その隙に「殺気を跳ね返す気迫」や「領主の秘術」を使ってガンガンストーリーを解決していきます。
 で、最後は「黒と白の契り」で終了。

 単純だけど面白いデッキなので、一度使ってみて下さい。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

赤単 レイアース

 LIVEin阪神城2開催直前デッキ紹介第4弾!

 4回目はついにコスト2ストーリーをゲットして、ストーリー全てを1作品で揃えられる様になった赤単レイアースデッキです!

ストーリー
N 魔法騎士降り立つ
N 最初の武器
N この世でたった一つの武器
N 魔法伝承
N 希望を託す者たち

キャラ<30>

N 木之本桜(1弾)*3
SR 李小狼*3
SR 獅堂光*3
R 龍咲海(2弾)*3
R 鳳凰寺風(2弾)*3
N フェリオ*3
N クレフ*3
N プレセア(4弾)*3
R エメロード*3
N バニー*3

イベント<10>

R ビデオ撮影*2
N 『伝説の鉱物・エスクード』*3
N クロウカード『風』*3
N クロウカード『花』*2

 
<解説>

 さてさて、デッキ紹介は早くも4回目になりました。
 赤、黒、白ときて、またそこで赤に戻る…アレ?
 え…?青ですか?
 まあ、今回の主旨が「青をブッ倒せ!」なので、青に関してはもう少々置いておきましょう。

 

 で、今回のこのデッキですが。
 単純に「ストーリーを全部レイアース関連にしたいなぁ…」と思って組んだら思いのほか強かった…という、何とも見も蓋もないデッキですw

 レイアースの3人組が主体なので、引けないとどうしようもないですが。
 その辺はSR「李小狼」や「この世でたった一つの武器」の解決効果で気合いで引いていただくという方向でw

 このデッキでピリリといい働きをするのが「クロウカード『花』」です。
 この手のデッキで一番よくあるパターンなのは、相手が「ストーリーは解決されてもいいからレイアース1人だけ落としとけ!」とアクションの妨害に来ることです。
 それで、回収に1ターンかかっている間に相手に押し込まれて負けてしまう…。
 そんなことはありませんか?
 そこで役に立つのがこの「クロウカード『花』」相手も退場しなくなりますが、こちらの貴重なキャラを守れるなら全然OK。
 アクションで使えるので、相手の不意も突けますし非常に有効な1枚だといえるでしょう。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

白単 天使と悪魔

 LIVEin阪神城2開催直前デッキ紹介第3弾!

 3回目は強力キャラを大量獲得した白デッキです!


ストーリー
N 逃避行
N 神代の物語
N こぶたじゃないもん!
P 東京タワー
UR 強くなりたい

キャラ<32>

SR 夜叉王*3
R 孔雀*2
N 琥珀*3
R 栩堂琇一郎*3
SR 『阿修羅』(4弾) *3
R 阿修羅(2弾)*3
N 黒燿*3
N 那伽*3
N 翡翠*3
R 技藝*3
N 氷の城の魔族*3

イベント<8>

N 刹那の怒り*3
N 束の間の休息*2
N 力の片鱗*3

 
 
<解説>

 白の特徴として、強力なキャラが多いが【男】【女】を持つキャラが少ないため「ちいさな思い出」や「主と飼い猫」といった汎用性の高いストーリーがデッキ組み込みにくいという欠点があります。
 ならば!ということで、男女系ストーリーをまったく使わずにデッキを組む方向で考えてみました。
 キーワードは「阿修羅」です。

 デッキとしては特に派手な部分はありません。
 赤の様に低コストで強力なキャラもいませんし、青の様に活動状態でバンバン出てくるわけでもありません、キャラも黒ほど大きくはないです。
 唯一の特徴はその体力の高さです。
 デッキに入っているキャラの中で体力2以下はなんと「那伽」「技藝」のみ、それ以外は軒並み3以上。
 さらには「力の片鱗」などの効果もあって非常にキャラが落とされ難くなっています。
 キャラが落とされ難い…ということは常にアクションに出続けることが出来る…ということです。
 CiCを長くやってらっしゃる方ならそれがどれほど嫌なことかお分かりいただけるでしょう。

 キャラを並べまくりひたすらアクションを繰り返す。
 それが今の白の戦い方な気がします。

 さて、白の強力イベントである「夜魔・天狼剣」ですが、あえて今回は採用しませんでした。
 と、言うのも昨今のあまりの環境の高速化にXコストの「夜魔・天狼剣」が合わない気がしたからです。
 体力3のキャラを5コスト払って落とすよりも、4以上は無理だけど3以下なら3コストで落とせる「刹那の怒り」を今回はメインに採用してみたわけです。
 それでも、「夜魔・天狼剣」最後の詰めで強いカードなことに変わりはないので、どこかで採用はしたいんですけどね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

黒単 異世姫

 LIVEin阪神城2開催直前デッキ紹介第2弾!

 2回目は今回大量に参入した「異世のモノ」を投入した黒デッキです!

 

ストーリー
UR 願いが叶うミセ
N 崩壊した世界
UR 思惑の舞台
N 悲劇の皇女
P 東京タワー

キャラ<34>

SR 壱原侑子(1弾)*3
SR 皇昴流*3
N 司狼神威(4弾)*3
R 蒼軌征一狼*3
R 四月一日君尋(4弾)*3
R 座敷童*3
N おでん屋の仔狐*3
N 鴉天狗*1
N おでん屋の店主*3
N 『猿の手』に魅せられた実習生*3


R 知世姫*3
N さくら(1弾)*3

イベント<6>

N 無制限の『力』*3
N ハッピーバレンタイン*3

 
 

<解説>
 「異世のモノ」を使うのに重要なのは、ズバリ捨て山です。
 捨て山に「異世のモノ」があれば、それをドンドン「四月一日君尋」で引っ張ってくることが出来ます。
 毎ターン手札を使わずにキャラを捨て山から直接だせるのですから弱いわけがありません。
 実際、「おでん屋の店主」や「おでん屋の仔狐」の能力はその捨て山を増やす能力になっています。

 そのキャラを捨て山に置くことが出来る能力と相性が良いのがストーリー「悲劇の皇女」です。
 例えば1ターン目に「おでん屋の店主」を出し、手札から【姫】を持つキャラ(この場合は「知世姫」か「さくら」)を捨て札にします。
 そうすると、何と2ターン目には「悲劇の皇女」を解決することが可能なのです。

 また【異世のモノ】は【男】も【女】も持たないためストーリー「思惑の舞台」とは非常に相性が良いです。
 前述の【姫】は同時に【女】を持っていますから、後は【男】だけデッキに入れれば、うまく「思惑の舞台」を解決することが出来るでしょう。

 忘れてはいけない能力としては、4弾「四月一日君尋」の全ての【異世のモノ】に共演:四月一日君尋を与える能力でしょう。
 これがあれば普段は演技力12以上出し難い「崩壊した世界」や妨害値の高い「思惑の舞台」も簡単に解決できるようになります。

 今弾ではまだ使用コスト2以下の【異世のモノ】しかいませんが、今後使用コスト3以上の【異世のモノ】が出れば一気に大化けする可能性を秘めたデッキですので、覚えておいて損はないと思いますよ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

赤単 海海さくら

 気がつけばLIVEin阪神城2の開催まで残り2週間となりました。

 前回は赤紫魔女デッキが優勝し、2位・3位に青黒が入りました。
 その後の公式大会では青黒が2回、青単が1回優勝しています。

 さて、今回は一体どのデッキが上位に入るのでしょうか?

 前評判通りに青が上位を独占するのか?
 それとも4弾で新たなデッキが上位に入るのか?

 興味は尽きない所です。

 そこで、今回からLiVEin阪神城2までの間に4弾対応のデッキをいくつか紹介したいと思います。
 どんなデッキがいいか困っている方の参考になれば幸いです。

 1回目は4弾で登場した「海」ストーリー。
 「少女たちの海」と「少年たちの海」を使ったデッキを紹介します。


 

ストーリー
N みんなで登校
SE 桜とさくら
N 勇気を出して
P 少年たちの海
SE 少女たちの海

キャラ<31>

SR 木之本桜(4弾)*3
SR 李小狼*3
SR 獅堂光*3
R 竜崎海*2
R 大道寺知世*3
R 木之本桃矢(4弾)*3
N 佐々木利佳*3
N アルシオーネ*2
SR 美幸*3
N バニー*3


SR さくら*3

イベント<9>

R ビデオ撮影*3
R 目覚めた封印*3
N クロウカード『風』*3

 
<解説>

 この「海」ストーリー。
 片方の条件は「女のみでキャラ2枚以上」、もう片方が「男のみでキャラ2枚以上」。
 要するに【男】と【女】が両方ステージエリアにいると解決できないわけです。
 そこで、もう一つの解決条件が活きて来ます。
 その条件とはもう片方のストーリーが解決されていること…です。
 つまり、場に【女】しかいなくても「少女たちの海」さえ解決してしまえば「少年たちの海」も解決できるわけです。

 以上を踏まえて作られたこのデッキ。
 速度だけなら青にも負けない早さを手に入れました…。

 まず1ターン目に「美幸」か「バニー」を登場させます。
 2ターン目に「さくら」を出して、「少女たちの海」を解決。
 そうすると3ターン目には「少年たちの海」「勇気を出して」の両方が解決できてしまいます。
 3ターン目に3枚解決…この段階でSR「さくら」は3/4。
 後は「美幸」と合わせて相手のアクションを妨害させつつ、残りストーリーを解決してしまいましよう。

 今の構築では「木之本桜」と「さくら」をサーチする手段がないため若干安定性に欠けています。
 安定を求めるなら「ケロ」を投入して、初手に「さくら」があれば始められる状態にすると良いでしょう。
 デッキの方向性は若干変わりますが、「秘妖」を入れて「勇気を出して」を「ちいさな思い出」に、「桜とさくら」を「招福来来」に変更するのも安定させる方法ですね。

 条件、妨害値が比較的軽い代わりにコストが3と重い「海」ストーリー。
 2枚とも使う場合はコスト1ストーリー2枚の選択が非常に重要になってくると思います。
 そもそも手に入れるのが難しいストーリーですが、手に入れた方は是非使ってみて下さい。
 強いですよ!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

白単 やまてんビートver3弾

ストーリー
UR 強くなりたい
演技力3以下「阿修羅」、「龍王」

N 主と飼い猫
【男】と【女】、【女】の方が演技力が高い

N ちいさな思い出
【男】と【女】、合計演技力7以下

N こぶたじゃないもん!
「阿修羅」

N 逃避行
「阿修羅」「夜叉王」

キャラ<31>

SR 『阿修羅』*3
SR 夜叉王*3
SR 迦楼羅王*3
N 春香*3
N 夢龍*3
N 阿修羅*3
N 孔雀*2
N 那伽*3
N 倶摩羅天*2
N 九翟*3
N 迦陵頻伽*3

イベント<9>

SR夜魔・天狼剣*3
N刹那の怒り*3
N妻の間の休息*3

 

<解説>
 と、言う訳で4回目は白のデッキです。
 1弾のころからずっと使い続けている白単ですが、今回は強力な2組が参加しました。

 1組目が「迦楼羅王」+「迦陵頻伽」。
 単体ではお互いそこそこのカードですが、2枚そろうと大変です。
 何せ『優先して退場させなければいけない』迦陵頻伽と『同じアクションに参加している「迦陵頻伽」が退場する時、相手の体力3以下のキャラを捨て札にする「迦楼羅王」』……これではおちおち妨害にもいけません。

 ちなみに「迦楼羅王」と「迦陵頻伽」が一緒に退場してもこの能力は発動するので、安心して攻めていきましょう。
 相手の妨害するのか、それとも通すのか…苦悩する姿は必見ですw

 2組目は「春香」+「夢龍」。
 能力は単純で2コスト支払うと「春香」は「夢龍」を、「夢龍」は「春香」を活動状態にする能力を持っています。
 一見すると地味な能力ですが、エキストラさえあればアクションに参加した次のターンに相手アクションの妨害に回ったり、活動状態で登場してそのまま攻め込んだり…と、攻守に渡って活躍してくれるでしょう。

 そして、この2組が入ったことによる最大のメリットは、ストーリー「主と飼い猫」をデッキに採用出来るようになったことです。
 今までの白は【女】の演技力が低く(最大が「蘇摩」の3)、「主と飼い猫」を入れるのは難しい状況でしたが、この2枚が参加したことにより俄然使える様になってきたわけです。
 特に「春香」は相方の「夢龍」と組み合わせることで「主と飼い猫」「ちいさな思い出」の両方にアクションに出れるので非常に重宝すると思います。
 今回は採用しませんでしたが、1コストストーリーを「二人旅」に変更してみるのも面白いのではないでしょうか?

 デッキとしては強力なのにイマイチ使われているのをみない白単。
 確かにクセのあるデッキではありますが、「夜魔・天狼剣」を筆頭に相手キャラを捨て札にするイベントや能力てんこ盛りなので、是非一度試してほしいと思います。


 そして、昨日12デッキあると紹介したその日に15デッキに増えた…_| ̄|○
 どこまでデッキ組むのが好きなのかと…。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

赤紫 来来ビート

ストーリー
N 魔女
【女+魔術師】

N 高麗国にて
【高麗国】2枚以上

N 笑顔でいてね
紫含むキャラ2枚以上、総合演技力6以下

UR 封印解除
【魔術師】と【クロウカード】

UR 招福来来
【魔術師】+【道士】

キャラ<30>

SR 木之本桜*3
N 李小狼*3
R 大道寺知世*3
SR 獅堂光*3
N 水*3
N アルシオーネ*2
N 翔*3


N 黒鋼(2弾)*2
N ファイ・D・フローライト(2弾)*2
N 秘妖*3
N 春香*3

イベント<10>

R ビデオ撮影*3
R 目覚めた封印*2
N クロウカード『風』*3
R 羅針盤*2

 

<解説>
 公式大会in名古屋までに手持ちのデッキ(12個)全部紹介しちゃうぞ企画第3弾!

 ……嘘です。
 デッキが12個あるのは本当ですが、1日1デッキのペースだとどう考えても終わりません!
 まあ、12個あると言っても中には毒にも薬にもならんようなデッキもあるので、使えそうなのを出来る限り紹介していく方向で…。
 …と、言ってもこのBlogでCLAMPinCARDLANDのデッキ紹介しても反応薄いんだよなぁ…もしかして見られてない?…ガーン!ショックだ!

 …さて、気を取り直してサクサクいきましょう。
 今回ご紹介するデッキは赤の魔術師デッキ。
 3弾で追加された「招福来来」を1コスト部分に採用し、ストーリーを解決しやすくしています。

 まあ、【道士】って言っても実際は「李小狼」しかいないんですがねw

 それでも相方の【魔術師】はSR「木之本桜」「アルシオーネ」「ファイ・D・フローライト」「秘妖」の4種10枚投入されているので、「李小狼」さえ引ければ解決は割り合い簡単です。
 他の1コストストーリーがキャラ名指定で且つキャラを2〜3枚要求してくることを考えれば、特徴同士で解決出来るこのストーリーを解決するのは比較的容易なのではないでしょうか?
 もちろん引けない場合は「羅針盤」で無理矢理【道士】を与えて解決する方法もあります。

 ストーリーの「笑顔でいてね」は「ちいさな思い出」でもOKです。
 「笑顔でいてね」の方が序盤に解決しやすいが終盤が厳しく、「ちいさな思い出」は序盤は厳しいが終盤に残っても解決しやすい…と、一長一短なのでそこは好みで選ぶといいと思います。
 私はどちらかと言うと速攻派なので「笑顔でいてね」を採用しています。

 2弾までの赤主体のデッキというと、5コスト以上のキャラがおらず全体的にユニットが小粒…という印象でしたが、SR「木之本桜」に加えてSR「獅堂光」や「アルシーネ」が加わったことで低コストながら高い演技力が出せる様になりました。
 特にSR「獅堂光」は3コストでありながら演技力5〜6出してくる非常にコストパフォーマンスの良いキャラで、攻守の要になるでしょう。

 あ、ちなみに「李小狼」がSRではなくNなのは紫10枚のデッキだと赤指定3のSR「李小狼」は場合によっては出せない可能性があったからです。
 特にSR「獅堂光」と合わせて出す場合に結構赤が足りなくなって出せない時が多いんです。
 もちろんカードの強さで言えばSRの方が強いので、「俺は赤指定3でも余裕だぜ!」って人はSRを採用して下さい。

 

 山椒は小粒でもピリリと辛いを地でいく赤。
 あなたも是非一度お試しを!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

青単 学園ウィニーver3弾

ストーリー
N おかえりなさい
 【女】がいる状態、【男】のみ

N マイ・フェア・レディ
 「妹之山残」のみ

N ちいさな思い出
 【男】と【女】演技力合計7以下

UR 引き裂かれた心
 【男】と【女】、【女】はアクション終了時捨て札

N 二人の秘密
「怪人二十面相」「大川詠心」

キャラ<30>

SR ちぃ*2
R 妹之山残*3
SR 花戸小鳩*2
N 鷹村蘇芳*3
N 怪人二十面相*3
R 鈴原みさき*3
R ヒカル*2
N 大川詠心*3
N 大村裕美*3
R 新保弘*2
N 小林鳩子*1
N お母さんA&お母さんB*3

イベント<10>

R できたとおもったのに…*2
R CLAMP学園学生会*3
N 財団法人CLAMP学園*3
N はじめてのバイト*2

 
<解説>

 前回は黒のデッキを紹介したので、今回は青のデッキを紹介しましょう。
 この調子で赤、白と続けていきたいですね。
 2弾の時から愛用している青単ですが、3弾では強力&優良カードが次々と参入しています。

 筆頭はR「妹之山残」
 演技力/体力は以前のN版と変わりませんが、活動状態で出てくる条件が「鷹村蘇芳」がいる、から【女】3枚に変わっています。
 それってそんなに違うの?と思う方は是非使ってみて下さい。
 その強さが実感出来るはずです。
 あ、前回紹介したR「桃生封真」と同じくこのR「妹之山残」も相手のステージエリアにいる【女】も数に含みますのでご注意を。
 専用ストーリー「マイ・フェア・レディ」も強力です。

 次に注目したいのは「鈴原みさき」と「ヒカル」のデウスエンジェルコンビ。
 この2枚が揃うと、今まで青の弱点だった演技力不足が解消されます。
 何せ新能力「共演」のお蔭で「鈴原みさき」と「ヒカル」は2枚で1枚扱い。
 その上で演技力合計が8もあるのですから、これだけあれば大抵のストーリーは解決出来るでしょう。
 「小林鳩子」がいれば「ヒカル」が活動状態で登場する3/4ブロッカーになる点にも注目です。

 他にも青初のコスト1の【女】「お母さんA&お母さんB」や、アクションに失敗する度にイベントを回収できるSR「花戸小鳩」など気になるカードが目白押し。
 デッキの回し方は以前のものとさほど変わりませんので、是非一度使ってみて下さい。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

黒紫 百物語×××HOLICビート

 皆さん、CLAMPinCARDLANDで遊んでますか?

 公式大会も名古屋大会の追加公演が決まりましたし、もうすぐドラマチックスターターキャラスリーブも発売されます。
 私自身も名古屋大会はもちろん参加します。
 いっそのことCiCのデッキは全てキャラスリーブで統一しようか?…なんてことも考えてますw

 さて、公式大会in名古屋ですが、前回までと違って今回は3弾が追加された状態で行われます。
 前回まで強かったデッキはもちろん強いでしょうが、3弾を加える事でまったく新しいデッキの登場や既存のデッキも強化されています。
 そこで、今回から名古屋大会までの間、3弾を使ったデッキをバンバン公開していきたいと思います。
 デッキが決まらないよー!という方の参考になれば良いのですが…。

 

ストーリー
SR 願いが叶うミセ
「壱原侑子」「四月一日君尋」

P ケンカするほど
「四月一日君尋」「百目鬼静」

N ちいさな思い出
【男】と【女】、合計演技力7以下

P 東京タワー
自分ステージエリアにキャラ5枚以上

N 百物語
「四月一日君尋」「九軒ひまわり」「百目鬼静」いずれか2枚

 

キャラ<30>

SR 壱原侑子*3
SR 皇昴流*2
SR 司狼神威*3
N 鬼咒嵐*3
R 百目鬼静*3
SR 四月一日君尋*3
R 桃生封真*2
R 九軒ひまわり*3
N ウソを吐く女性*2
N マルダシ&モロダシ*3


SR 次元の魔女*1
R さくら*2

イベント<10>

N 無制限の『力』*2
N 真言*3
N 二日酔い*2
N 便利なバイト君*3

 
<解説>

 3弾で登場した強力ストーリー、その名も「百物語」
 「四月一日君尋」「九軒ひまわり」「百目鬼静」いずれか2枚がアクションに参加…が条件で、解決ボーナスは単純"手札にある「壱原侑子」をステージエリアに出す"です。

 つまり、2ターン目に「九軒ひまわり」、3ターン目に「四月一日君尋」を出せれば4ターン目には「壱原侑子」登場の可能性がある……ビックリですね。
 しかも、今回のSR「四月一日君尋」なら「九軒ひまわり」「百目鬼静」がいる場合、自分のアクションでは退場しません
 これがまた色々と悪さの出来る能力で、例えば前述の2ターン目に「九軒ひまわり」、3ターン目に「四月一日君尋」の流れで4ターン目に「百目鬼静」を出しつつ「九軒ひまわり」&「四月一日君尋」でアクションに出ます。
 これが妨害されたとしても、SR「四月一日君尋」なら自身の能力で退場しません。
 そして、5ターン目に「百目鬼静」と再度アクションに参加できるわけです。
 4ターン目に演技力5点、5ターン目に演技力7点で攻められたら相手もたまったもんじゃないでしょう。

 さらにSR「四月一日君尋」を使った悪さとしては「東京タワー」との組み合わせがあります。
 キャラが5枚以上いる状態で、その中に「九軒ひまわり」とSR「四月一日君尋」がいれば、毎ターン演技力4で「東京タワー」にアクションに出続けられるのです……退場しない「四月一日君尋」が…です。
 このゲームは意外に体力5以上あるキャラが少ないので、この戦法をやられた方はたまったもんじゃありません。
 SR「四月一日君尋」を使う時には覚えておきたいテクニックですね。

 

 さて、「百物語」の影に忘れられがちですが、今回の注目の黒カード。
 その名はR「桃生封真」、CiC初の起動型能力を2つ持つキャラです。
 もうご存知の方も多いと思いますが、この「桃生封真」の能力テキストに書かれている「司狼神威」…これ相手のでもいいんです
 つまり…相手の「司狼神威」をいつでも休息状態にして、自身は演技力6になる…中々ズルイ効果ですよね。
 黒がメインのデッキで「司狼神威」が入ってないことはまずありませんし、青黒など黒をサブで採用したデッキでもN「司狼神威」は結構な確率で見るでしょう。
 それら「司狼神威」を2エキストラ使うだけで完全に無力化できる…うーん、ズルイ。

 また、相手に「司狼神威」がいない場合でも、自分の「司狼神威」と組み合わせると色々と悪さが出来ます。
 SR「司狼神威」なら体力2以下のキャラを全て休息状態にしてから、活動状態に戻してアクション…なんてこともできますし、R「さくら」と組み合わせれば、SR「司狼神威」を休息状態にして「桃生封真」演技力を6にして、さらにR「さくら」の能力でSR「司狼神威」を活動状態にしたり……もうやりたい放題ですw

 

 2弾環境までは強いけど遅い…というレッテルを貼られていた黒ですが、「百物語」の登場で一気にスピードアップを果たしました。
 最速4ターン目に出てくる「壱原侑子」はそれだけでゲームを決める破壊力あるので、名古屋大会でもよく見かけるデッキタイプになるのではないでしょうか?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

CLAMPinCARDLAND 第1回公式大会in東京レポ

 さて、行って参りました。

 CLAMPinCARDLAND 第1回公式大会in東京。
 来週は大阪でもあるのに、待ちきれずにCiC倶楽部関西ステージの仲間と共に新幹線でGO!

 

 予選は一般(1ブロック16名)と女性限定(1ブロック8名)というブロック単位で分け、それぞれのブロック優勝者が決勝トーナメントにコマを進められるというもの。
 自分は一般のBブロック。
 残念ながら4回戦を3勝1敗と、後一歩の成績で決勝には届きませんでした。

 ですが、私の主催するCiC倶楽部関西ステージからはタスケさんSAURAさんが、それぞれブロックを突破。
 さらにその二人が決勝で対戦するという出来過ぎの展開!
 行き詰まる好勝負の結果は青黒の学園デッキを駆るSAURAさんが制し、見事初チャンピオンの栄冠に輝きました!

 SAURAさんご本人の大会レポートはこちら

 

 ちなみ自分が使用したデッキは黒紫。
 決勝には残れなかったものの悪いデッキはないと思うので、よければ参考にしてみて下さい。

ストーリー
SR 願いが叶うミセ
「壱原侑子」「四月一日君尋」

SE 黒の皇子
演技力5以上の【男】1枚のみ

N 主と飼い猫
【男】と【女】、【女】の方が演技力が高い

N ちいさな思い出
【男】と【女】、合計演技力7以下

P 東京タワー
自分ステージエリアにキャラ5枚以上

キャラ<30>

SR 壱原侑子*3
SR 皇昴流*2
SR 司狼神威*3
N 鬼咒嵐*3
N 有洙川空汰*1
R 四月一日君尋*3
N 桃生封真*1
N 丁*2
N 桃生鏡護*2
R 九軒ひまわり*2
N ウソを吐く女性*2
N マルダシ&モロダシ*2


R 黒鋼*2
N ファイ・D・フローライト(2弾)*2

イベント<10>

N 無制限の『力』*2
N 真言*3
N 二日酔い*2
N 便利なバイト君*2


N 領主の秘術*1

| | コメント (0) | トラックバック (0)

青単 ヒロイン速攻

ストーリー
N 遅く起きた朝に…
【女】と【パソコン】 

N 心を持つ『モノ』
【パソコン】2枚以上 

N ちぃ起動
「ちぃ」 

UR はじめてのテスト
「花戸小鳩」 

N 二人の秘密
「怪人20面相」「大川詠心」

キャラ<31>
SR 『ちぃ』*3
SR ちぃ*3
R 花戸小鳩*3
N 本諏訪秀樹*2
N 怪人二十面相*3
N いおりょぎ*2
N 大村裕美*3
N 大川詠心*3
R 国分寺稔*3
N すもも*3
N 柚木*3

イベント<9>
SR どばと0点*3
R できたとおもったのに…*3
N コンプレックス*3

 
<解説>

 【CLAMP学園】メインのデッキも作ったので、次はパソコンメイン…と、言うか青のヒロインメインのデッキを作ろうと思って作ってみました。

 このデッキは初手の状況によって、色々な攻めパターンがあります。
 1ターン目に「すもも」、2ターン目に「柚木」を出し、相手に妨害がなければ3ターン目に「心を持つ『モノ』」を解決、その解決ボーナスでいきなり「『ちぃ』」を出す…なんてこともできますし。
 「すもも」「国分寺稔」「いおりょぎ」「花戸小鳩」「ちぃ」と出して「コンプレックス」握って突っ込む方法もあります。

 決まった攻め方がない…というのは汎用性があるとも言えるし、難しいデッキであるとも言えます。
 その分、回しがいがあるので、自分的には結構お気に入りのデッキです。
 【CLAMP学園】メインの青単と比べると、無茶苦茶強いわけでもないので、フリープレイで使いやすいのもいいですね。

 「はじめてのテスト」は「花戸小鳩」で解決出来るストーリーが欲しかったので入れてみましたが、特にこだわりがない人は「ちいさな思い出」に変えておくといいと思います。
 実際、「はじめてのテスト」を解決して、そのボーナスで見た山札2枚が両方とも「ちぃ」で泣いた記憶がありますしw

| | コメント (0) | トラックバック (0)

青単 学園ウィニー

 さて、CLAMPinCARDLANDの新弾が発売されて早1ヶ月が過ぎました。
 私自身も、ディメンションゼロのGPを観戦に行ったり、主催イベントであるLIVEin阪神城を開催したり…と大分バタバタしていたのですが、ようやく一息つけましたので、この辺で新弾を投入したデッキを紹介していきたいと思います。
 5月には初の公式イベントも開催されますし、このデッキが皆さんのお役に立てると嬉しいですね。


 では、まず最初は色々な所で「強い強い」と噂の青単から!

 
ストーリー

N おかえりなさい
 【女】がいる状態、【男】のみ

P 東京タワー
 自分のステージエリアにキャラ5枚以上

N ちいさな思い出
 【男】と【女】演技力合計7以下

N 二人の秘密
「怪人二十面相」「大川詠心」

N 命名!CLAMP学園探偵団
「妹之山残」「鷹村蘇芳」「伊集院玲」

キャラ<27>

SR ちぃ*2
N 妹之山残*3
R 花戸小鳩*2
N 鷹村蘇芳*3
N 怪人二十面相*3
N いおりょぎ*2
N 大川詠心*3
N 大村裕美*3
N 清水多香子*2
R 新保弘*2


SR 次元の魔女*2

イベント<13>
SR どばと0点*2
N 現金十億円*2
R できたとおもったのに…*3
R CLAMP学園学生会*3
N 財団法人CLAMP学園*3

 

<解説>
 2弾で大幅に強化された青。
 1弾では存在しなかった【女】キャラの存在や、【CLAMP学園】の増加で一気に単色として戦えるレベルになってきました。
 今回はまず【CLAMP学園】メインのデッキを紹介していきましょう。

 以前に紹介した青白 やまてんウィニーと回し方は同じです。
 1ターン目の「財団法人CLAMP学園」から「鷹村蘇芳」。
 2ターン目は「大川詠心」を出し「おかえりなさい」解決。
 3ターン目に「怪人20面相」を出し、「二人の秘密」を解決。
 4ターン目に「妹之山残」を出し、「命名!CLAMP学園探偵団」を解決。
 5ターン目に「大村裕美」を出し「東京タワー」と「ちいさな思い出」を解決。
 これが最速パターンになります。
 もちろん、相手もこちらのアクションを妨害してきますから、早々都合良く回りはしないでしょうが、それだけのポテンシャルを秘めているデッキなのは確かです。

 2枚だけ入っている紫キャラ「次元の魔女」はこのデッキには欠かせないカードです。
 青単の弱点は他の色のように、相手を除去するカード(「無制限の『力』や「夜魔・天狼剣」)がなく、「クロウカード『風』」のような使い勝手のいい演技力底上げカードがないことです。
 そのため、勝負が長期化すると、中々勝負を決めに行けない…といった事態になりがちです。
 その時に役に立つのがこの「次元の魔女」の能力です。
 7コストも支払うのは重いと感じるかもしれませんが、このカードが活躍する終盤戦では7コスト支払うのはそこまで無理ではないでしょう。
 このカード自身も演技力6体力7と青には存在しないサイズなので、普通に相手のアクションの足止めとしても役立つはずです。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

青白 やまてんウィニー

ストーリー
UR いってらっしゃい
 「ちぃ」「本諏訪秀樹」

N ちぃ起動
 「ちぃ」

UR 引き裂かれた心
 【男】と【女】、【女】はアクション終了時捨て札

N ちいさな思い出
 【男】と【女】演技力合計7以下

N おかえりなさい
 【女】がいる状態で【男】のみアクション

 

キャラ<26>

SRちぃ*3
N妹之山残*3
N伊集院玲*3
N鷹村蘇芳*3
N本諏訪秀樹*3
N新保弘*3


R技藝*3


Nさくら*3
N有栖川嵐*2

イベント<14>

N財団法人CLAMP学園*3
Nパソコンゲット*2


SR夜魔・天狼剣*3
N刹那の怒り*3
N力の片鱗*3

 

<解説>
 CLAMP in CARDLAND史上最速のデッキがここに!
 最速5ターンでゲームが終わる超速攻デッキを今回はご紹介。

 その最速の回りを解説。

 まずは1ターン目、青エキストラをセットし、イベント「財団法人CLAMP学園」を使用。
 「妹之山残」「鷹村蘇芳」「伊集院玲」のいずれかを場に出します。

 2ターン目、エキストラをセットし、「技藝」「さくら」「有栖川嵐」のいずれかを場に出します。
 そのまま1ターン目に出した【男】が「おかえりなさい」にアクション、解決します。

 3ターン目、エキストラセット後に「本諏訪秀樹」を場に出します。
 そのまま1ターン目に出した【男】と2ターン目に出した【女】で「ちいさな思い出」にアクション、解決します。

 4ターン目、エキストラセット後に「ちぃ」を場に出します。
 そのまま3ターン目と同様に【男】と【女】の組み合わせで「引き裂かれた心」にアクション、さらに「本諏訪秀樹」と「ちぃ」で「いってらっしゃい」にアクション、解決します。

 そして、5ターン目。
 「ちぃ」「本諏訪秀樹」+αで「ちぃ起動」にアクション。
 これで全てのアクションが解決できれば5ターンでゲームが終了します。

 

 もちろん、これは完璧に回った時の状況ですので、こうならない可能性もあります。
 その時はCLAMP学園のメンバーや「ちぃ」といった活動状態で出てくるキャラを駆使して守りを固め、必殺の「夜魔・天狼剣」を握って強引に解決にいきましょう。
 序盤に速攻も出来るかと思えば、粘って中盤以降の勝負にも持ち込める…それがこのデッキの強さですね。

 回し方が独特で、かなりカツカツなプレイングが要求されるので、非常に面倒くさいデッキです。
 ですが、慣れてくればブンブン回せるこのデッキはかなり楽しいと思います。
 前回の【男】デッキに引き続きレアリティの高いカードが多めですが、是非作ってそのスピードを体感してほしいと思います。


 さて!今回はさらにラジオをご紹介!!

 ラジオ?と思った方、これは公式のラジオじゃござんせん!
 右横のリンク集にあるCiC STATIONの管理人YukiさんSaura色のSAURAさんによるネットラジオです。
 CLAMP in CARDLANDを中心にグダグダと面白く展開するトークが面白いので、まあ一度聞いてみることをオススメしますよ!

 とりあえず第1回第2回が現在放送中。

 もしかしたら自分も出るかも?

 あと、聞いた人はコメント書いてあげると管理人が泣いて喜ぶらしいですよw

| | コメント (2) | トラックバック (0)

黒紫 壱原侑子と飼い猫達

ストーリー
P 3人寄れば
黒の【男】3人

P TOKYO REVELATION
黒または紫の【男】2枚以上

N 君を守る力
【功断】2枚以上

N 崩壊した世界
黒のみ、総合演技力12以上

SR 願いが叶うミセ
「壱原侑子」「四月一日君尋」

キャラ<28>

SR 壱原侑子*3
SR 司狼神威*3
N 有洙川空汰*3
R 四月一日君尋*3
N 桃生封真*3


R 黒鋼*3
R ファイ・D・フローライト*3
N 浅黄笙悟*3
R モコナ=モドキ*1
N 斉藤正義*3

イベント<12>

SR 結界*2
N 無制限の『力』*3
N まさかの対価*3
N 宝物?*2


N お好み焼き*2

 

<解説>
 CLAMP in CARDLANDの公式カードカタログ。
 皆さんはもう手に入れられたでしょうか?
 単なるカードリストに留まらず、作品解説やルール解説、デッキ紹介まで幅広く書かれている良著ですので、CiCプレイヤーは買っておいて損はないと思いますよ!
 と、言うまでもなくCiCプレイヤーの皆様は初回限定のプロモカード欲しさもあってサッサとゲットされていると思いますがw

 今回はそんなプロモカード「3人寄れば」を使ったデッキをご紹介。
 コンセプトは『壱原侑子ホスト部』!
 【女】は「壱原侑子」のみ!それ以外は全部【男】!!
 イベントカードも全て【男】キャラ絵のものを使用という徹底ぶり。

 普通のTCGだとそういうデッキは「面白いけど戦えない」というレッテルを貼られてしまうんですが、さすがCiC。
 こんなデッキでも十分に戦えます。

 基本戦術としては序盤は相手のアクションを妨害せず、自分のステージエリアにキャラを並べる事を重視します。
 キャラが十分出そろえば、「願いが叶うミセ」で相手のストーリーを未解決に戻したり、アクションに参加しても活動状態のままな「壱原侑子」で一気に盤面を引っくり返していきましょう。

 あまり使われるカードではありませんが、「お好み焼き」もこのカードで攻守に使える良カードです。
 序盤に使う機会はほとんどありませんが、終盤になればなるほど効果を発揮してくれるでしょう。
 こちらの「司狼神威」や「黒鋼」をアクションに参加させつつ、次の相手ターンに防御にも回せるというのは、間違いなく相手の計算を狂わせられますし、今回は決まれば強力な「結界」+「お好み焼き」コンボも採用してみました。
 簡単に決まるコンボじゃありませんが、決まると壮快なんで是非狙ってみて下さい。
 同じ理屈でSR「司狼神威」のテキスト能力を使用→キャラをプレイする→「司狼神威」ともう1人のキャラに「お好み焼き」を使用し、活動状態に…と、いったコンボもあります。
 注意したいのは「お好み焼き」は休息状態のキャラが2人いないと使えない点です。
 使う際には『休息状態のキャラ2人』を用意することを忘れずに!

 何故か【男】デッキの解説と言うよりは「お好み焼き」の使い方講座になってしまった感もありますが、デッキの方も使っていて楽しいデッキですので、是非使ってみて下さい。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

紫赤 くろがねデッキ

ストーリー
Pチーム結成
「小狼」「黒鋼」「ファイ・D・フローライト」いずれか2枚

Nただ一人の主
「黒鋼」、アクション参加キャラ1枚のみ

N君を守る力
【功断】2枚以上

N始まりの縁
「小狼」「黒鋼」「ファイ・D・フローライト」

P桜とさくら
「木之本桜」「さくら」

 

キャラ<27>

R黒鋼*3
Rファイ・D・フローライト*3
R小狼*3
N浅葱諸語*3
Nプリメーラ*3
SRさくら*3
N斉藤正義*3


N木之本桜*3
N木之本藤隆*3

イベント<13>

SRやめない?*3
N破魔・竜王刃*1


Rビデオ撮影*3
Nクロウカード『翔』*3
Nクロウカード『風』*3

<解説>
 CLAMP in CARDLANDは本気で遊んでも楽しいTCGでもあると同時に己のCLAMP作品への愛を試すTCGな気がするShunです。

 さて、今回は私が関西方面を受け持つサークルCiC倶楽部の交流会に参加されている常連さんに「黒鋼」が好きで好きで仕方がないという方がいて、その人のために制作したデッキ。
 どの辺が「黒鋼」への愛なのかと言うと、「ただ一人の主」「チーム結成」「始まりの縁」と解決に黒鋼が必要なストーリーが多いのが特徴…つーか、全部。
 チーム結成は「小狼」と「ファイ・D・フローライト」でも解決出来るけど、ここはやはり「黒鋼」を絡めて解決したいですな。

 最初は紫のみで作ろうかと思ったんですが、さすがに紫のカードだけだとストーリーがキツイ&「黒鋼」の「ただ一人の主」解決がキツイってことで赤を足す。
 これで「木之本桜」が入ったので最後のストーリーは「桜とさくら」で決定!

 割とファンデッキっぽい構成ですが、紫のキャラはどれも回収コストが思い以外は普通に性能高いので全然戦えます。
 この間も友人のモリエルに使わせてみたら見事に公認大会(参加者12名)で2位に滑り込んでましたしw

 今回は「黒鋼」を活躍させるためにこんな構築になっていますが、赤のキャラをもう少し加えてストーリーを調整すれば結構強いデッキになるんではないでしょうか?
 でも、それよりは2弾で増える高麗国版の「黒鋼」も加えて3種1枚ずつ全部違う「黒鋼」デッキとかの方が面白そうですw

| | コメント (0) | トラックバック (0)

黒赤 5点デッキ

ストーリー
UR願いが叶うミセ
「壱原侑子」「四月一日君尋」

Nはいポーズ!
「木之本桜」「ケロ」

N運命の女性
「有洙川空汰」「鬼咒嵐」

Nみんなで登校
【高校生】【小学生】が合計3枚

N崩壊した世界
黒のみ、総合演技力12以上

 

キャラ<31>

SR壱原侑子*3
N司狼神威*3
N有洙川空汰*3
N鬼咒嵐*3
N四月一日君尋*3
N丁*3
Nウソを吐く女性*3


N木之本桜*3
R大道寺知世*3
Nケロ*3


Rモコナ=モドキ*1

イベント<9>

Nまさかの対価*3


Rビデオ撮影*3
Nクロウカード『風』*3

 

<解説>
 さて…このデッキは一見した所ただの黒赤デッキです。
 でも、実は一つだけ他とは違う要素があるのです……それは。

 ストーリーのコスト合計が5点!!

 通常10点までOKなストーリーのコストをあえて最低である5点にまで押さえてみました!!
 ……いや、だからどうしたーって言われても困るんですけどw
 普段、割と強いデッキを追求していると発作的にこういう阿呆ーなデッキを組みたくなるわけですよw

 ちなみに回すのは、ものすごーーーーくシンドイですw
 何せストーリ−5つのうち3つがキャラ指定(しかも2体)。
 5体キャラ並べて一つも解決出来るストーリーがなかったり、初手の6枚が全員ストーリー解決に必要なキャラで誰もエキストラに置けなかったり、そんな涙目日常茶飯事ですともさ!!

 でも、普通のCiCに飽きたらこういう縛りを入れてデッキを構築してみるのも楽しかもしれませんよ?

| | コメント (0) | トラックバック (0)

白タッチ紫 やまてんビート

ストーリー
UR強くなりたい
演技力3以下「阿修羅」、「龍王」
UR引き裂かれた心
【男】と【女】、【女】はアクション終了時捨て札
Nちいさな思い出
【男】と【女】、合計演技力7以下
Nこぶたじゃないもん!
「阿修羅」
N神代の物語
白のみ、総合演技力12以上

キャラ<28>

SR『阿修羅』*3
N夜叉王*3
R龍王*3
R乾闥婆王*3
N阿修羅*3
N孔雀*3
R技藝*3
N九曜*3


N浅黄笙悟*3
Rモコナ=モドキ*1

イベント<12>

SR夜魔・天狼剣*3
N刹那の怒り*3
N束の間の休息*3
N力の片鱗*3

 

<解説>
 最強のキャラクター「壱原侑子」を擁する黒に押され気味でイマイチ影の薄い白にスポットを当ててデッキを組んでみました。
 確かに最大サイズこそ「壱原侑子」に譲りますが、全体のキャラ大きさとしては決して引けを取りません。
 そして何より最強の除去カード「夜魔・天狼剣」を持っているのが白最高の利点と言えるのではないでしょうか?

 デッキの回し方としては、序盤は兎に角耐えることを重視します。
 「技藝」「九曜」といった1コストキャラや活動状態で登場する「浅黄笙悟」で最初の4ターンほどを耐え凌ぎましょう。
 最初を耐える事が出来れば「龍王」「阿修羅」で「強くなりたい」を解決して一気に盤面を引っくり返しにいきましょう。
 一度盤面を引っくり返してしまえば後はこちらのペース。
 「『阿修羅』」や「夜叉王」といった演技力の高いキャラを「技藝」や「刹那の怒り」でサポートしてガンガン解決していきましょう。
 最後は必殺の「夜魔・天狼剣」で終了です!

 序盤を耐え凌ぐのが難しいデッキではありますが、中盤以降のパワーで圧倒する戦術は壮快ですので是非組んでみてほしいと思います。
 自分としては黒の「壱原侑子」系デッキと並ぶ現環境の最強デッキの一角だと思うのですが…。
 まあ、最大の問題はUR2枚・SR6枚・R10枚という資産的な問題なのかもしれませんが…(汗

 余談ですが、「夜魔・天狼剣」はそのテキスト中に「アクション中の〜」の一文がないためアクションに参加していない相手キャラに対しても使用することが出来ます。
 ですが、相手のキャラが1体もこちらのアクションの妨害にこなかった場合は『イベントの使用タイミング自体が発生しない』ので『使用出来ません』
 相手が1体でも妨害に出てくれればもちろん使用出来ますが、そうでない場合は使用出来ませんのでご注意下さい。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

赤白青黒紫 CLAMPinCARDLAND

 明けましておめでとうございます。
 年末から進行が滞り、気がつけば年が明けて1週間…何やってるんでしょう…(汗
 まあ、今年もこんな感じでダラダラ続くとは思いますが、お暇な方はどうぞお使い合いくださいませ!

 
ストーリー

UR CLAMPinCALDLAND
 赤、青、白、黒、紫のキャラ、妨害不可
UR引き裂かれた心
 【男】と【女】、【女】はアクション終了時捨て札
N異世界から集いし仲間
 2色以上のキャラ
N小さな思い出
 【男】と【女】演技力合計7以下
N主と飼い猫
 【男】と【女】、【女】の方が演技力が高い

キャラ<31>

N木之本桜*3
R大道寺知世*3


Nちぃ*3
N新保弘*3


N夜叉王*3
R技藝*3


N司狼神威*3
N鬼咒嵐*3
Nウソを吐く女性*3


N黒鋼*2
Rファイ・D・フローライト*2

イベント<9>

Nクロウカード『風』*3


N覚醒の兆し*3


N力の片鱗*3

 
<解説>

 そんなわけで前回の予告通りにストーリーカード「CLAMPinCARDLAND」を使った5色デッキをご紹介です。
 スターター付属のこのカード、最初に見た時は『うわ、使えねぇ!5色とか無理だよ!』と感じた人が大半だったでしょう。
 ですが、意外や意外…5色デッキって結構強いんです。

 ストーリーは他のデッキと違って『キャラ名』を使ったストーリーは全て排除しました。
 理由は単純に解決し難いからです。
 色が1色か2色のデッキならいいんですが、デッキを回すのに赤、青、白、黒のエキストラが最低1枚ずつないと回らないこのデッキでキャラ名まで考えるのはさすがにリスキー。
 ですので、特徴【男】【女】か色だけで解決出来るストーリーを選びました。

 とりあえずは4ターン目までに赤、青、白、黒のエキストラが1まいずつ並ぶのが理想です。
 そのために出来れば2ターン目に新保弘を場に出して、うまい具合に次のターンからのドローを調整しておきましょう。
 それが出来れば後は通常のデッキを回すのと特に違いはありません。
 イベントカードをうまく使ってガンガンストーリーを解決していきましょう。
 4つのイベントを解決したら後は勝ったも同然!
 5色のキャラを並べて「CLAMPinCARDLAND」で勝利です!

 最初は敬遠されがちですが、うまくやればこれほど痛快なカードはありません。
 気が向いた人は是非使ってみて下さい。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

黒紫 重ビートダウン

ストーリー
N『夢』に予言されし者
 「司狼神威」
N小さな思い出
 【男】と【女】演技力合計7以下
N崩壊した世界
 黒のみ、総合演技力12点以上
N主と飼い猫
 【男】と【女】、【女】の演技力が【男】より高い
N異世界から集いし仲間
 2色以上のキャラ

キャラ<28>

SR壱原侑子*3
SR司狼神威*3
N有洙川空汰*3
N鬼咒嵐*3
R四月一日君尋*3
N桃生小鳥*2
Nウソを吐く女性*3


R黒鋼*2
Rファイ・D・フローライト*2
Rモコナ=モドキ*2
N浅黄笙悟*1
Nプリメーラ*1

イベント<12>

N無制限の『力』*3
Nまさかの対価*3
N宝物?*2
N便利なバイト君*2


Nお好み焼き*2


<解説>

 今回は黒をメインにしたデッキをご紹介。
 黒だけではキャラを活動状態にしたりといったことが出来ないので、そこは紫を足す事で補ってみました。

 「壱原侑子」や「司狼神威」を筆頭に4コスト以上の重いカードが多いので、序盤に一気に解決されると弱いですが、そこは「ウソを吐く女性」や「浅黄笙悟」「プリメーラ」辺りで凌いで下さい。
 ストーリーの2〜3つくらいは解決されてもいいやくらいでいいでしょう。
 4エキストラ揃ってからがこのデッキの本領です。
 4コストに「有洙川空汰」「鬼咒嵐」「ファイ・D・フローライト」、5コストに「司狼神威」「黒鋼」、そしてCLAMPinCARDLAND最大キャラ「壱原侑子」。
 これらのカードをガンガン出していくことで、一気に盤面を制圧していきます。
 特に「壱原侑子」はアクションに参加しても休息状態にならないため、攻撃と防御を一手に引き受けてくれる優秀カードです。

 「四月一日君尋」は出すと自分も相手も追加で1枚引けるようになるカードですが、自分だけでなく相手も引ける様になってしまうので出すタイミングは十分注意したいですね。
 特に相手が早いデッキの場合は「クロウカード『風』」や「ビデオ撮影」を引かれて押し切られてしまいますので出さない方が無難でしょう。

 イベントカード「お好み焼き」はあまり使われないカードですが、このデッキでは中々いい動きをしてくれます。
 使用法としては、「司狼神威」の特殊能力を使い自身と相手の体力2以下のキャラを休息状態にした後で、こちらの「司狼神威」とその能力で休息状態になってしまった体力2以下のキャラを活動状態にするのに使ったりできます。
 もう一つの使用法はこちらのアクションに参加したキャラを相手ターンのメインに活動状態にも戻すことで、相手のアクションの妨害に使う方法です。
 どちらもここぞというタイミングで使うと相手の計算を狂わせられるので覚えておいて損はないと思いますよ!

 次回はスターター封入のウルトラレアでありながらあまり使われる機会のない「CLAMPinCARDLAND」を使った5色デッキ試作型を紹介したいと思います。
 お楽しみに!…と待ってる人がいるか謎いのに言ってみるw

| | コメント (0) | トラックバック (0)

赤紫 CCさくら速攻

ストーリー
SR封印解除!
 【魔術師】と【クロウカード】
Pやさしい魔法使い
 「木之本桜」と「翔」
Nふたりは仲良し
 「木之本桜」または「大道寺知世」を含む、2枚以上
Nほっとけいないアイツ
 「木之本桃矢」または「月白雪兎」を含む、2枚以上
Nみんなで登校
 【高校生】と【小学生】を含む合計3枚

キャラ<28>

SR木之本桜*3
R大道寺知世*3
Nケロ*3
R木之本桃矢*3
R月白雪兎*3
N水*3
N跳*2
N翔*3


N黒鋼*2
Rファイ・D・フローライト*2
N浅黄笙悟*1

イベント<12>

Rビデオ撮影*3
R目覚めた封印*3
Nクロウカード『翔』*3
Nクロウカード『風』*3

 
<解説>

 前回は黒紫の速攻デッキでしたが、今回は赤メインの速攻デッキです。
 今回からはレアカードも採用してみました。

 SR版の「木之本桜」をメインに据え、桜を強化する形に仕上げてみました。
 「木之本桜」を活かすためにキャラのクロウカード「水」「跳」「翔」を入れて、+1/+1の修正を受けれる様にし、さらにキャラのクロウカードの能力を使用すれば、最終的に演技力7体力6の「壱原侑子」もビックリなサイズになります。
 ただし、この形にすると全体的にキャラのサイズが小型に寄ってしまうため、どうしても最後に相手のキャラの大きさの前に押し切られやすくなります。
 そこで、紫の「黒鋼」「ファイ・D・フローライト」といった大きめのキャラを採用してみました。
 特に「ファイ・D・フローライト」は【魔術師】を持っているため、キャラのクロウカードの能力の恩恵を受ける事が出来ますし、「封印解除!」の解決に使えたりと何かと活躍してくれるでしょう。

 ストーリーは全体的に妨害値が高めですが、そこは赤のイベントカードをうまく用いる事で解決できると思います。
 「クロウカード『翔』」の−2は妨害値1以下のストーリーに使うと0ではなく−1や−2になる点に注意して下さい。
 また「ビデオ撮影」や「クロウカード『翔』」の効果を最大限に引き出す為に、1枚ずつストーリーを解決するのではなく、2つ同時解決を目指すのも有効な戦術でしょう。

 CCさくらをメインにしたデッキなので、ストーリーはCCさくらをメインに構築しましたが、解決のしやすさを考えると紫の【男】【女】持ちのキャラを増やして、「主と飼い猫」や「小さな思い出」を採用するのもいいと思います。
 作品が好きな人は作品主体のストーリーで、そう出ない人は特徴メインで解決出来るストーリーを…そういった選択が出来るのもこのゲームの魅力の一つの様な気がします。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

黒紫 阪神速攻

 まだまだ行くぜ!
 CLAMPinCARDLANDデッキ紹介!!

 ……まあ、あまりにこのゲームにだけ比重をかけ過ぎてネタがこれしかないだけなんですが……(汗


ストーリー

Nおかえりなさい
 【女】がいる状態、【男】のみ
Nちいさな思い出
 【男】と【女】、演技力の合計値7以下
N君を守る力
 【功断】2枚以上
N主と飼い猫
 【男】と【女】、【女】の演技力が【男】より高い
N運命の女性
 「有洙川空汰」と「鬼咒嵐」

キャラ<27>

N司狼神威*3
N鬼咒嵐*3
N桃生封真*3
N丁*3
N桃生小鳥*3


Nプリメーラ*3
N浅黄笙悟*3
N斉藤正義*3
N有洙川空汰*3

イベント<13>

N無制限の『力』*3
Nまさかの対価*3
N宝物?*2
N便利なバイト君*2


N炎の夢*3


<解説>

 今回ご紹介するのもノーマルのみの黒紫デッキ。
 しかも、超絶速攻仕様です。

 理想的な動きとしては、まず1ターン目に有洙川空汰を出します。
 続いて2ターン目に丁か桃生小鳥を出して「おかえりなさい」を解決します。
 さらに3ターン目には有洙川空汰+【女】で「小さな思い出」を解決。

 後は場に【功断】が二人になれば「君を守る力」、演技力3以上の【女】がいれば「主と飼い猫」、鬼咒嵐が出せているなら「運命の女性」と解決していきます。
 相手も当然妨害してくると思いますが、そこは「無制限の『力』」や「まさかの対価」「炎の夢」で凌ぎたい所です。
 特に「炎の夢」は【功断】を与えてくれるため「君を守る力」を強引に解決するのにも使えます。

 ちなみに最初の手札に「有洙川空汰」がなかった場合は引き直しするのがオススメです。
 しかし、手札に「鬼咒嵐」があった場合は引き直ししない方がいいかもしれません。
 1枚でも「鬼咒嵐」を山札の下に送ってしまうと「運命の女性」が解決し難くなる可能性があるからです。
 その場合は2ターン目の「丁」「桃生小鳥」から「浅黄笙悟」に繋いで早いターンでおかえりなさいを解決しておきたいですね。

 「宝物?」は相手の手札が揃うのを妨害するカードです。
 通常カードゲームでは、ターンを重ねる毎に自分にとって大事なカードが手札に残るようにプレイします。
 このゲームの場合ではストーリーの解決に必要なカードやイベントカードがそうですね。
 それらを相手が手札に握り込んでいる瞬間を狙ってこのカードを使えば、相手じは手札の枚数こそ同じものの中身はグチャグチャなってしまうでしょう。
 もちろん、自分の手札もグチャグチャになりますが、元々このデッキは手札を1ターン目から使いまくるデッキなので、4〜5ターン目には手札がこの「宝物?」だけになっていることも多いのです。
 なので、このカードを手札に残しつつ他のカードをガンガン場に出して遠慮なく相手の手札をグチャグチャにしてやりましょう!
 特に相手が自分のキャラを捨て札から回収した時が狙い目ですよ。

 かなり序盤から速攻をかける事の出来るデッキですが、やはりノーマルカードのみではややパワーカード不足な管はあります。
 しかし、ストーリーを連続して解決していくのは中々壮快ですので、是非一度お試し下さい。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

青黒 X学園

 気がつけば20日以上放置ですか、そうですか…(汗
 まあ、昨日を振り向いても仕方がないので、今日からガスガス頑張ります!
 ……この手の言い訳何回目だろう……(滝汗

 

ストーリー
N異世界から集いし仲間
 2色以上
N担任編成リスト盗難事件
 捨て札3枚以上、「妹之山残」「鷹村蘇芳」「伊集院玲」いずれか1枚
N小さな思い出
 【男】と【女】演技力合計7以下
Nみんなで登校
 【高校生】と【小学生】合計3枚
N運命の女性
 「有洙川空汰」「鬼咒嵐」

キャラ<27>

N司狼神威*3
N有洙川空汰*3
N鬼咒嵐*3
N桃生小鳥*3


Nちぃ*3
N妹之山残*3
N鷹村蘇芳*3
N伊集院玲*3


Nプリメーラ*3

イベント<13>

N無制限の『力』*3
Nまさかの対価*3


N現金十億円*3
N覚醒の兆し*3


N破魔・竜王刃*1


<解説>

 そんなわけで久しぶりの更新はCLAMPinCARDLANDのデッキから!
 今回もノーマルカードのみのお財布に優しい仕様です。

 CLAMPinCARDLANDのデッキは現在10個ありますが、うち3個がノーマルのみのデッキでそれなり戦えるデッキに仕上がっていますので、あんまり資産の影響が出ないゲームに思えますね。
 SR壱原侑子やSRちぃはもちろん強力ですが、それに頼らない方がプレイング面とか鍛えられていいような気がします。

 さて、このデッキですが動かし方は非常に簡単です。
 だってキャラ並べてアクションしまくるだけだもの…w
 相手の妨害カードは有洙川空汰、プリメーラ、まさかの対価で休息状態にしたり、破魔・竜王刃でアクションに参加できなくしたり、無制限の『力』で除去したりましょう。
 ただし、上記のカードは相手カードの体力が3以下でないと効果がないので、相手に体力4以上のカードが並びまくる前に勝負を決めるのが前提になります。

 

 最近はアクセス解析をすると「CiC」や「CiC デッキ」等のキーワードで検索をかけて来て下さっている方もおられるようです。
 試しにググッてみたらGoogleの1ページ目で盛大に吹いたわけですが…。
 しかし、そういう所に載っている以上は見にきてくれる人の役に立つ記事を更新していきたいと思いますので、どうぞよろしく!

| | コメント (0) | トラックバック (0)

CLAMPinCARDLAND始めました!

 さて!
 タイトル通りにCLAMPinCARDLAND、略してCiCを始めましたShunです、こんばんは。
 CLAMPの漫画なんてX、ちょびっつ、XXXHOLiCくらいしか知らない自分ですが、何故始めたんだ?と聞かれたこう答えます。

 だってゲームとして面白かったんだもん!

 そもそもいくらその作品が好きでもゲームとしてダメなら自分は買いません。
 レンストもジョジョABCも単純にゲームとして面白いからやっているんです(もちろんジョジョは漫画も大好きですが)。
 私が常連のTCGショップ パブリック ゲーマーズ梅田店でも力を入れていくそうなので、やってみたいという方は是非どうぞ!

 そんなわけで早速デッキ晒しから!

 

ストーリー<コスト合計9>
Nちぃ起動
 「ちぃ」
Nティアラの2人
 「木之本桜」と「ちぃ」
Nカードキャプター誕生!
 「木之本桜」
Nジャングル社長室
 手札3枚以上、「残」「蘇芳」「玲」いずれか
N命名!CLAMP学園探偵団
 「残」と「蘇芳」と「玲」

キャラ<25>

Nちぃ*3
N本須和秀樹*3
Nすもも*3
N柚姫*1
N妹之山残*3
N鷹村蘇芳*3
N伊集院玲*3


N木之本桜*3
Nケロ*3

イベント<15>

N現金十億円*3
N覚醒の兆し*3
N財団法人CLAMP学園*3


Nクロウカード『翔』*3
Nクロウカード『風』*3

 

<解説>
 始めたばかりの人でもすぐ組めるレアリティノーマルのみの赤青デッキです。
 青の優秀なキャラ群を赤のイベントカードでサポートといったところでしょうか。

 1ターン目の「財団法人CLAMP学園」からの2ターン目「ジャングル社長室」解決を皮切りにガンガンキャラを出してアクションを起こしていくのが基本戦術です。
 仲間がいれば活動状態で出てくる「妹之山残」「鷹村蘇芳」「伊集院玲」や4コストで演技力5という優秀なスペックでありながら復帰コストが3と軽い「ちぃ」を中心に攻めていきましょう。

 手札が減っても「現金十億円」で補充できますし、相手が演技力の高いキャラを出して来ても「クロウカード『風』」や「クロウカード『翔』」で押し切れます。
 相手の『次のターンにキャラを出しても休息状態だからまだあのストーリーは解決されない…』といった考えを引っくり返せる「覚醒の兆し」も強力なカードですね。

 全部ノーマルのカードで組んだわりには結構強いデッキに仕上がりましたので、CiCを始めたばかりの人にはまずはこの辺から始めてみてはどうでしょうか?

| | コメント (2) | トラックバック (0)